متریال نقره یکی از پر استفاده ترین ماده ها در طراحی هست.
این متریال برای اینکه خوب اجرا بشه فقط نیاز به یه سری تنظیمات ساده داره تا به
طور مطلوبی پیاده سازی بشه.
برای شروع . . .
این مثال ساخت متریال برای منتال ری
و موتور رندر پیش فرض مکس تهیه شده و برای Vray قابل اجرا نیست.

1. پنجره متریال ادیتور را باز کنید. یک اسلات ماده را
انتخاب کنید . در قسمت Diffuse
رنگ رو خاکستری تیره انتخاب کنید . ( معمولا برای آینه باید رنگ مشکی رو انتخاب
کنید تا کار زیبا بشه ولی برای نقره پیشنهاد بنده اینه که رنگ خاکستری تیره رو
انتخاب کنید .)
2. در قسمت Speclular
Highlights باید دو پارامتر Glossiness و Specular Level را تنظیم کنید. در اینجا من پیشنهاد می کنم که
عدد خاصی رو در نظر نگیریم . چون این دو پارامتر با توجه به نوع و روش نورپردازی
شما تنظیم میشه . ولی میتونید هر دو پارامتر رو برای شروع روی 40 قرار بدین و اگه
در آخر از نتیجه راضی نبودین دوباره اعداد رو عوض کنید.
3. به لیست Map
برین و تیک کنار Reflection
رو بزنید و بر روی None
کلیک کنید و از صفحه باز شده گزینه Raytrace
رو انتخاب کنید . مقدار عددیش رو هم بین 85 تا 100 تنظیم کنید (برای ساخت متریال
آینه این عدد باید روی 100 باشه) . تنظیم این پارامتر باعث میشه تا شما بازتاب
واقعی اشیاء اطرافتون رو روی ماده نقره خودتون داشته باشین.
4. در این مرحله متریال نقره شما آماده هست . فقط یک نکنه
بسیار مهم ! ماده شما برای اینکه توی رندر خیلی عالی دیده بشه باید بازتاب اشیاء
محیط اطراف خودش رو نشون بده . حالا سوال اینجاست که اگه ما اصلا شیء خاصی دور
متریال نقره نداشتیم تا متریال ما بازتاب کنه باید چه کار کرد ؟ ما باید از یه
انعکاس ساختگی برای صحنه خودمون استفاده کنیم. این موضوع با اضافه کردن یک عکس به Enviroment انجام میشه . ( عکس های HDRI )
5. روی Raytrace
کلیک کنید تا وارد تنظیمات اون بشید . در
قسمت Raytrace Parameters و
درقسمت Background
روی گزینه None
کلیک کنید و در پنجره جدیدی که باز شد Bitmap رو انتخاب کنید. یک عکس HDRI رو از داخل کامپیوترتون انتخاب کنید. معمولا عکس ها در مسیر نصب
نرم افزار تری دی مکس و فولدر Map و
HDRI هست .

بعد از اینکه این کار رو انجام
دادین می بینین که مکس تنظیمات Bitmap
رو داره به شما نشون میده . پنل کشویی Output رو باز کنید , مقدار پارامتر Output Amount رو 0.7 تنظیم کنید.
متریال نقره شما آماده هست .
نکته 1 : در منتال ری در قسمت اسلات های متریال میزان
بازتاب ماده شما مشخص نیست . برای دیدن نتیجه کار حتما یک رندر بگیرین .
نکته 2 : ماده آینه بسیار شبیه به نقره هست . رنگ Deffuse مشکی . مقادیر specular
highlights and Raytrace هم باید صفر باشه .
امیدوارم استفاده
کرده باشین .
موفق باشین .