دانلود سری مجله های CGChosen


این بار سری مجلات فوق العاده CGChosen رو برای دانلود قرار دادم .

این سری که تا به حال 7 شماره از اون منتشر شده مخصوص هنرمندان CG کار هست و به نظرم خیلی غنی تر از مجله CGArena ست .

3 شماره اول این مجله به طور رایگان عرضه شد و با دانلود بیش از 150000 هزار بار ! تونست رکورد خوبی رو به جای بگذاره .

من تا شماره 7 رو پیدا کردم و براتون میزارم تا دوستان عزیزی که دنبال مجلات خارجی هستند هم راضی بشن .

موفق باشین .


حجم مجموع 7 مجله 194MB  هست .

> شماره اول ( علمی تخیلی )

> شماره دوم ( فانتزی )

> شماره سوم ( کاراکترها )

> شماره چهارم ( هیولاها و موجودات عجیب )

> شماره پنجم ( محیط ها )

> شماره ششم ( روبات ها )

> شماره هفتم ( معماری )

آثار برگزیده مسابقه طراحی در سایت Itsartmag.com


WINNERS

سایت  Itsartmag.com طبق روال هر ساله مسابقاتی در زمینه طراحی و انیمیشن برگزار کرد که در این مسابقه کاربران سایت با ارسال آثار خودشون در مسابقه شرکت می کنند و در آخر  نفرات برگزیده با توجه به آراء کاربران سایت انتخاب میشن .

آثار برگزیده امسال , شهریور ماه اعلام شد و شما می تونید آثار نفرات اول این مسابقات رو در زیر ببینید .

به خاطر حجم بالای تصاویر و کیفیت آنها , تصاویر به صورت لینک مستقیم برای دوستان قرار داده شده.

1 . اثر برگزیده با موضوع   " تابستان "

2 . اثر برگزیده با موضوع   " موجودات عجیب "

3 . اثر برگزیده با موضوع   " سفر در زمان (کمیک بوک) "

4 . اثر برگزیده با موضوع   " سفر در زمان (دو بعدی)  "

5 . اثر برگزیده با موضوع   " مکان های ناشناخته "

6 . اثر برگزیده با موضوع   " زمانی که ما زمین را ترک کنیم (فیلم) "

7 . اثر برگزیده با موضوع   " زمانی که ما زمین را ترک کنیم (تصویر دو بعدی)  "

8 . اثر برگزیده با موضوع   " زمانی که ما زمین را ترک کنیم (تصویر سه بعدی)   "

9 . اثر برگزیده با موضوع   " من از تابستان متنفرم "

10 . اثر برگزیده با موضوع   "کنترل طبیعت (دو بعدی) "

11 . اثر برگزیده با موضوع   " کنترل طبیعت (سه بعدی)  "

12 . اثر برگزیده با موضوع   " انسان (دو بعدی)  "

13 . اثر برگزیده با موضوع   " انسان (سه بعدی)  "

14 . اثر برگزیده با موضوع   " موجودات کوچک (دو بعدی)  "

15 . اثر برگزیده با موضوع   " موجودات کوچک (سه بعدی)  "


فناوری نمایش سه بعدی چگونه کار می کند ؟

این روزها و بعد از اکران فیلم آواتار فیلم هایی که به صورت ۳ بعدی به نمایش گذاشته می شوند در بین دوستداران هنر هفتم از جایگاه ویژه ای برخوردار شده اند. اما هنوز تعداد زیادی از افراد، درک دقیقی نسبت به چگونگی کارکرد فن آوری نمایش سه بعدی ندارند. حالا در این تصویر به سرعت با نحوه کارکرد فن آوری محبوب و پر استفاده ۳ بعدی به زبان ساده و قابل فهم آشنا می شوید.

شماره مهر ماه مجله CGarena

با مجله CGarena  اشنایی دارین . شماره October این مجله دیروز منتشر شد که میتونید دانلود کنید .

در اینجا میتونید تمام شماره های این مجله از سال 2009 تا 2010 رو دانلود کنید .

Download

CGArena Oct - Nov 10 Issue

ساخت متریال نقره در منتال ری (chrome in Mental ray)


متریال نقره یکی از پر استفاده ترین ماده ها در طراحی هست. این متریال برای اینکه خوب اجرا بشه فقط نیاز به یه سری تنظیمات ساده داره تا به طور مطلوبی پیاده سازی بشه.

برای شروع . . .

این مثال ساخت متریال برای منتال ری و موتور رندر پیش فرض مکس تهیه شده و برای Vray قابل اجرا نیست.


1. پنجره متریال ادیتور را باز کنید. یک اسلات ماده را انتخاب کنید . در قسمت Diffuse رنگ رو خاکستری تیره انتخاب کنید . ( معمولا برای آینه باید رنگ مشکی رو انتخاب کنید تا کار زیبا بشه ولی برای نقره پیشنهاد بنده اینه که رنگ خاکستری تیره رو انتخاب کنید .)

2. در قسمت Speclular Highlights  باید دو پارامتر Glossiness و Specular Level  را تنظیم کنید. در اینجا من پیشنهاد می کنم که عدد خاصی رو در نظر نگیریم . چون این دو پارامتر با توجه به نوع و روش نورپردازی شما تنظیم میشه . ولی میتونید هر دو پارامتر رو برای شروع روی 40 قرار بدین و اگه در آخر از نتیجه راضی نبودین دوباره اعداد رو عوض کنید.

3. به لیست Map برین و تیک کنار Reflection رو بزنید و بر روی None کلیک کنید و از صفحه باز شده گزینه Raytrace رو انتخاب کنید . مقدار عددیش رو هم بین 85 تا 100 تنظیم کنید (برای ساخت متریال آینه این عدد باید روی 100 باشه) . تنظیم این پارامتر باعث میشه تا شما بازتاب واقعی اشیاء اطرافتون رو روی ماده نقره خودتون داشته باشین.

4. در این مرحله متریال نقره شما آماده هست . فقط یک نکنه بسیار مهم ! ماده شما برای اینکه توی رندر خیلی عالی دیده بشه باید بازتاب اشیاء محیط اطراف خودش رو نشون بده . حالا سوال اینجاست که اگه ما اصلا شیء خاصی دور متریال نقره نداشتیم تا متریال ما بازتاب کنه باید چه کار کرد ؟ ما باید از یه انعکاس ساختگی برای صحنه خودمون استفاده کنیم. این موضوع با اضافه کردن  یک عکس به Enviroment انجام میشه . ( عکس های HDRI )



5. روی Raytrace کلیک کنید تا  وارد تنظیمات اون بشید . در قسمت Raytrace Parameters و درقسمت Background روی گزینه None کلیک کنید و در پنجره جدیدی که باز شد Bitmap رو انتخاب کنید. یک عکس HDRI رو از داخل کامپیوترتون انتخاب کنید. معمولا عکس ها در مسیر نصب نرم افزار تری دی مکس و فولدر Map و HDRI هست .

بعد از اینکه این کار رو انجام دادین می بینین که مکس تنظیمات Bitmap رو داره به شما نشون میده . پنل کشویی Output رو باز کنید , مقدار پارامتر Output Amount رو 0.7 تنظیم کنید.

متریال نقره شما آماده هست .

 

نکته 1 : در منتال ری در قسمت اسلات های متریال میزان بازتاب ماده شما مشخص نیست . برای دیدن نتیجه کار حتما یک رندر بگیرین .

نکته 2 : ماده آینه بسیار شبیه به نقره هست . رنگ Deffuse مشکی . مقادیر specular highlights and Raytrace هم باید صفر باشه .

 امیدوارم استفاده کرده باشین .

موفق باشین .

 

مطالب سریالی


سلام.

ببخشید که کمتر آموزش میزارم. راستش باز سرم کمی شلوغ شده .

به زودی بخش های جدید و مطالب سریالی رو توی این وبلاگ تجربه میکنید . مطالب عالی و منحصر به فردی که مطمئن هستم نظر تمام دوستان رو جلب میکنه . فقط دارم روش کار میکنم تا وقتی قراره ارائه بشه به بهترین نحوه ممکن اجرا بشه و دوستان استفاده کنند .

نظرات شما دوستان در تهیه مطالب خیلی به بنده کمک میکنه . درسته که خیلی وقته کامنت گزاری در وبلاگستان انجام نمی شه . ولی یکی از مهمترین عوامل بهبود مطالب و انرژی دادن به نویسنده همین کامنت ها هست .

پس منتظر نظراتتون هستم دوستان.

موفق باشین .

گالری CG Girls


سایت 3DM3 یکی از بزرگترین انجمن های مربوط به مسائل گرافیک کامپیوتری , گالری رو راه اندازی کرده به نام CGGirls .

این گالری به دو بخش تقسیم میشه .

1. گالری دو بعدی

2. گالری سه بعدی

توی این گالری بهترین عکسهای CG که هنرمندان سراسر جهان با موضوع دختران کار کردن وجود داره .

چیزی که نظر من رو در مورد این گالری جلب کرد حساسیت موضوع بود .

معمولا ساخت بدن انسان در نرم افزار های 2D , 3D بسیار مشکل و نیاز به شناخت بدن انسان و هنر زیادی رو نیز طلب میکنه .

به خاطر همین موضوع , کارها از ارزش بالایی برخورداره .

گالری به صورت فلش هست و هر عکس هم قابلیت دانلود داره . سایز عکسها بالا و کیفیت اونها هم عالی هست .

حتما از این گالری دیدن کنید .

گالری CG Girls

دانلود عکسهای HDRI


همونطور که قبلا هم در پستی از وبلاگ گفته بودم , عکس های HDRI در زمینه طراحی سه بعدی کاربرد بسیار زیادی داره . هر چه عکس HDRI شما بهتر و با کیفیت تر باشه , نتیجه نهایی حیرت انگیزتر میشه !

اجسام شیشه ای و صیغلی معمولا محیط اطراف خودشون رو منعکس می کنند , این انعکاس در انیمیشن لازم هست که پیاده سازی بشه . بهترین راه برای این کار استفاده از تصاویر HDRI هست.

عکس های HDRI , عکس هایی 360 درجه از یک محیط خارجی یا داخلی هستند . پس از این که عکس HDRI رو به عنوان Enviroment کار قرار دادین برای آسمان , به طور خودکار شیء های شما که ماهیت شیشه ای و صیغلی دارند محیط عکس رو بر روی خودشون بازتاب میدن و باعث طبیعی تر شدن هر چه بیشتر کار میشن.

امروز یک سری پک براتون گذاشتم که میتونید فایل های HDRI رو دانلود کنید .

*البته باید عرض کنم خدمتتون که سایت ها مسدود هست و باید از راه دیگه ای وارد سایت بشین و اونها رو دانلود کنید*


دانلود پک شماره 1 . حجم فایل : 1.88GB

دانلود پک شماره 2 حجم فایل : 449MB

دانلود پک شماره 3 حجم فایل : 1.64GB

سری مجلات CGArena



سلام .

بعد از حدود یک ماه بلاخره یه پست جدید.

ماه قبل یکی از شماره های مجلات CGArena رو برای دانلودگذاشتم و گفتم که این مجله سالی یک بار منتشر میشه ! شرمنده ! بنده اشتباه خدمتتون عرض کردم . این مجله هر دو ماه یک بار منتشر میشه .

به خاطر همین من تمام شماره های سال های 2009 و 2010 رو برای دانلود قرار دادم .

راستی . . . یک سری مجله هم هست که خیلی تخصصی و البته پولی هست . دنبالشم تا لینک های دانلودش رو پیدا کنم . به زودی اونها رو هم خواهم گذاشت .


CGArena Magazines 2009

Feb-Mar 2009 Issue


CGArena Magazines 2010

Dec - Jan 10 Issue